Игра — это не «побеситься с мячиком». Это мотивация, которая работает там, где еда не работает, утомление, которого не даст никакая прогулка, и фундамент воспитания. Разбираем правила, команды в игре, мифы про перетяжки и выбор игрушек.
Опубликовано: 4 октября 2021 · обновлено: 14 августа 2026
У хозяина есть три способа взаимодействия, в которых собака кайфует и готова слушать: лакомство, игра и прогулки по новым местам. Лакомство ограничено — желудок наполняется быстро, да и работа за еду больше про концентрацию и осознанность. Новые места ограничены тоже: даже в самом большом городе их количество конечно. А вот игра — ресурс, который можно развивать и усложнять бесконечно. И игра разгоняет: в ней собака и двигается, и веселится, и думает.
Три вещи, которые даёт правильная игра:
Мотивация там, где еда не работает. Гиперактивные собаки — бордер-колли, джек-расселы, охотничьи породы, особенно в подростковом возрасте — с удовольствием отказываются от еды ради игры. Для них игрушка — мотивация даже больше, чем лакомство. За игрушку отрабатываются и базовые команды, и трюки — собака при этом не разгоняется, а наоборот учится думать, слушать и понимать.
Настоящее утомление. Самостоятельная игра собаки с игрушкой бестолкова и неутомительна — это как залипать в соцсетях: время идёт, усталости ноль. Утомляет умственная нагрузка внутри игры: задачи, команды, контрасты. Физически собака выносливее нас — пробежать 5 километров или играть полтора часа для неё не вопрос.
Фундамент воспитания. В игре собака учится самому первому и самому главному: где хозяин доволен. А без этого не показать, где хозяин недоволен — на игре строятся и запреты, и выдержка, и половина остальной дрессировки.
Хозяин в центре игры
Главная идея, на которой держится всё: игра идёт не в игрушку, а с человеком. Когда вы кидаете мячик — там нет вас, там есть мячик. Игрушка — всего лишь инструмент, связующее звено, мостик между двумя разными видами.
Это как супчик: кушаем не ладошками, а кушаем ложечкой. И как настольные игры — не сама монополия прикольная, а прикольно играть с друзьями в приятной компании.
Отсюда и ответ, почему щенок кусает руки, ноги и одежду: он хочет игры с вами. Мячики-«откупалки» ему неинтересны — без хозяина они ничем не отличаются от ботинка или тряпочки. Решение не в том, чтобы «дать игру» руками, дёргая ими и пища, — а в том, чтобы объяснить: есть игрушка, игрушка для контакта со мной. Скучно — принеси игрушку, и будем играть.
Основной вид игры — перетяжки: в них есть взаимодействие человек-собака, туда легко вводятся команды, и там очень много умственной нагрузки. Перетяжки подходят каждой собаке, по крайней мере молодой.
Семь правил правильной игры
Стартовое слово. Нужно одно слово, которое означает «начали игру»: «кусь», «играй», «забирай» — любое. Оно включает процесс: до него собака видит игрушку и не кидается. Каждую игру начинаем с этого слова. Один момент: не берите слово, созвучное с командой «Дай» — от «давай» у собаки первое время каша в голове.
Финиш по команде «Дай». Всё, что имеет начало, имеет и конец. «Дай» — это не запрет, это «отдай мне сейчас, пока я не скажу "кусь"». И никогда не подавайте на игрушку «Нельзя»: нельзя запрещать то, что потом разрешите — иначе вы делаете из команды «откажись» команду «дождись». Полный разбор — в статье про команду «Дай».
Игрушка на уровне носа или ниже. Держать игрушку выше головы — частая ошибка: одна собака привыкает прыгать (для щенка это критично), другая теряет интерес — «туда прыгать? зачем оно мне надо». С некоторыми собаками играем прямо по полу.
В поддавки и по предсказуемой траектории. Собака — какой-никакой, а хищник: ей интересно догонять. Игрушку отводим — собака догоняет и кусает. Не тыкайте игрушкой в собаку и не дёргайте руками, как будто у вас не собака, а телепорт: сам канат собака укусить не успевает — он слишком быстрый, а вот руку вполне успевает.
Тянуть с одной собачьей силы. Никогда не тяните игрушку сильнее, чем может тянуть сама собака, — буквально пальчиками придерживайте. Даже если это чихуа — поддаёмся: «ой, какой ты у меня алабай, забираешь». Если вы всегда физически сильнее — какой собаке интерес от этой игры? Симптом, что поддавков нет: щенок распластался по полу, и хозяин просто «моет полы собакой» вправо-влево.
Эмоциональные взрывы. Игра — это всегда эмоции: кричим, рычим, радуемся каждому укусу игрушки. Хозяин, который играет «как унылая какашка», оставляет собаку в непонимании — рад он или нет и что вообще нужно делать. Главное правило темпа: зеркальте интенсивность игры собаки. Не надо самореализовываться за её счёт.
Отпускать игрушку можно и нужно. Совет «показывайте, что вы сильнее, никогда не отпускайте» — бред полнейший. Отпустили — тут же подхватили: так собака видит, что игрушка без хозяина — это никак. Это же первое упражнение к команде «Неси».
Мифы про перетяжки: агрессия, доминирование, зубы
Перетяжки обросли страшилками. Разбираем по одной:
«Собака станет агрессивной»
Рык в игре остаётся рыком в игре — он не переносится ни на отношения, ни на еду, ни на что другое. Агрессия — сложносоставное поведение из огромного количества факторов. Есть собаки, с которыми хозяева никогда не играют, — и они кусают их по поводу и без. Если бы перетяжки делали собак агрессивными, наши собаки давно должны были нас сожрать.
«Это про доминирование»
Игра остаётся игрой: монополия не делает из вас предпринимателя, тимбилдинг на работе не сделает вас директором. Собака не сожрёт вас ночью от того, что «забрала жезл власти». И миф «нельзя отдавать собаке игрушку, а то будет с добычей и злая» — туда же: не важно, у кого игрушка, важно, что игра идёт с вами.
«Перетяжки вытягивают зубы и портят прикус»
Чтобы сдвинуть зубы, нужно постоянное давление месяцами — брекеты носят круглосуточно по году и больше, и стоит их снять — зубы едут обратно. Перетяжки — короткое воздействие: даже играя два часа в день, вреда не причинить — остальные часы зубы «едут обратно». К тому же челюсть у собаки устанет раньше, чем зубы сдвинутся: даже зацикленная собака висит на канате максимум час. Прикус — вопрос исключительно генетический. Вердикт: в перетяжки играть обязательно нужно — просто правильно.
Команды в игре
Каждая команда — умственная задача, которая делает игру веселее и утомляет собаку быстрее. С одним канатиком можно отработать минимум семь команд:
Команда
Что означает
Главное в обучении
«Кусь»
Старт игры
Каждую игру начинаем с этого слова
«Дай»
Пауза/финиш игры
Замереть с игрушкой на уровне носа, повторять только «Дай». Это не «Нельзя»!
«Неси»
Принеси игрушку
Сначала без бросков — иначе вы просто бездушная катапульта. Отпускаем-хватаем, потом отходим и подаём «Неси», и только потом кидаем
«Замри»
Игрушка у носа — не кусать
Чёткая пауза и фиксация; собака должна почувствовать вес игрушки на носу. Начинать проще на лакомстве
«Лови»
Поймать на лету
Подбрасываем — собака ловит; тоже можно начать с лакомства
«Держи»
Взять и держать, не играя
Между «Дай» и игрой. Учат на неигровом мягком предмете — книжечке, тетрадочке — за лакомство
«Брось»
Выплюнуть сейчас
Не запрет: подали команду — при необходимости аккуратно вытолкнули из пасти, не грубо, но бескомпромиссно
И ещё одна возможность — команды из предрасположенностей: собака сама трепала игрушку с рычанием, хозяин подбадривал это определённым словом — и трепание стало полноценной командой. Наложить слово можно на любое любимое действие собаки.
Собака убегает с игрушкой или выплёвывает её
Обе проблемы лечатся одним упражнением — и не нужны ни лакомства, ни вторые игрушки. Достаточно объяснить собаке: именно с вами весело играть, а без вас игрушка — просто кусок тряпки.
В процессе весёлой эмоциональной игры отпускайте игрушку и тут же хватайте обратно. Пауза минимальная — собака не должна успеть ни убежать, ни заскучать. Самое важное — эмоционально выделять момент прикосновения руки к игрушке, как будто она бьёт вас током: рука коснулась — супервесело, рука отпустила — никак.
Собака убегает даже при коротком отпускании — сократите паузу до мгновенной: чуть подтянули на себя, отпустили, сразу подхватили.
Выронила и убежала — ничего страшного: спокойно подходите к игрушке, поднимаете, и как только рука коснулась — взрыв: «Смотри, что нашёл! Это же игрушка суперклассная!»
Результат, к которому идём: собака при отпускании зависает — «ну что, хватит?» А позже сама начинает дразнить вас игрушкой. Это и есть готовность к команде «Неси».
Две ошибки, которые всё ломают: «эмоциональная каша» — собака убежала с игрушкой, а хозяин умиляется «о, кто это у нас тут?», и собаке становится весело бегать без хозяина; и запоздалая похвала — хозяин схватил игрушку, убедился, что она точно в руках, и только потом радуется. Поздно: выделять надо сам момент касания.
Собака не играет на улице: «прозрачная комната»
Волшебной команды не будет. Игра — комплексный процесс, где важно и доверие, и правильная игра дома. Но причины почти всегда одни и те же:
Хозяин играет сильнее и быстрее, чем может играть собака. Дома это не так заметно — дома скучно, собака рада любому взаимодействию. На улице раздражителей больше, и такая игра им проигрывает.
Хозяин не ценит короткую игру. Собака поиграла минутку-две, а хозяин заключает: «у меня собака не играет». Короткая игра — это тоже игра, и её надо эмоционально отмечать.
Дома скучно, и на улицу собака выходит с выпученными глазами — ей надо везде потыкаться, не до игрушек.
Метод — «прозрачная комната». Выйдите туда, где вокруг вообще ничего интересного: самое скучное место, максимально похожее на вашу квартиру — возле дома, возле подъезда, у лавочки. Ограничьте пространство поводком: стены комнаты — это радиус поводка вокруг вас. И в этом месте периодически предлагайте собаке игру. Уйти некуда, альтернатив немного — раз за разом собака становится всё более заинтересованной.
Хвалите даже за микроинтерес: потыкалась носиком в игрушку — уже повод отхвалить. И не привлекайте в игру едой — это разные мотивации. За лакомство собака выполнит «держи» и «замри», но играть ради игры не будет: игра — самодостаточный весёлый процесс, и в его центре вы, а не еда.
Игрушки: что покупать, что выкинуть
Канатики — топчик. Канатиков много не бывает: с одним канатиком можно сделать минимум семь команд. Лучший — самодельный флисовый канат: на канале есть обучалка, как его сделать из пледа.
Кольца — тоже топчик: можно и кидать, и перетягивать.
Мячик на верёвке приоритетнее просто мячика: в него можно играть вместе.
Просто мячики — нормальная игрушка, мифы про «тефлон стачивает зубы» — ерунда. Минус один: зацикленность. Бесконечное кидание мячика — это беговая дорожка: вместо утомления вы тренируете выносливость, и завтра собака готова бегать ещё больше.
Мягкие игрушки — только без синтепона. Синтепон — враг собаководства: собака отрывает лапу игрушке — и он лезет фонтаном, а куда попадёт, наружу или внутрь, собаке всё равно. Правильная мягкая игрушка для щенка — без синтепона, внутри жёсткий канат и пищалка: её удобно кусать маленькой челюстью.
Игрушки с едой внутри — это уже не игрушки, это миски. К взаимодействию с вами они отношения не имеют.
Удочки и лазеры — в топку. Они только разгоняют и делают собаку выносливее: выматываете на сегодня — назавтра она готова бегать ещё больше. Для спорта под тренером — допустимо, для бытового послушания не нужны вообще.
Пищалки сами по себе не плохи, но зазывать собаку на игру писком нельзя: звук пищалки не уникален — собака побежит и на чужую на площадке. Уникален голос хозяина и стартовое слово.
И главное: игрушки выбираете вы, а не собака. Схватила тапочек, а вы «ну ладно, играй» — вы сами легализовали любые погрызы: что выберешь, то твоё.
Отдельный сигнал: если собака от скуки приходит что-то грызть — это не повод купить ещё игрушек. Это повод заниматься с собакой, а не откупаться от неё.
Главные ошибки
Играть в игрушку, а не с собакой — кидать мячик и стоять столбом.
Держать игрушку выше головы — прыжки или потеря интереса.
Дёргать руками и тыкать игрушкой в собаку — покусанные руки и увороты.
Тянуть сильнее собаки — «мыть полы щенком» вместо игры.
Играть без эмоций — собака не понимает, доволен хозяин или нет.
Никогда не отпускать игрушку, «показывая силу» — бред полнейший.
Подавать «Нельзя» на игрушку — нельзя запрещать то, что потом разрешите.
Утомлять мячиком и удочкой — получаете не уставшую собаку, а спортсмена.
Звать в игру едой — еда и игра — разные мотивации.
Не считать короткую игру игрой — минутка на улице тоже результат.
Разрешать собаке самой выбирать игрушки — легализация погрызов.
Коротко: как играть правильно
Основа — перетяжки с флисовым канатом, хозяин в центре игры.
Начало по стартовому слову, финиш по команде «Дай».
Игрушка на уровне носа, в поддавки, с одной собачьей силы.
В игре всё решают мелочи: сила натяжения, момент похвалы, темп. В курсе «Базовое послушание» правильная игра — отдельный урок с проверкой ваших видео, а на занятии посмотрим именно на вашу собаку.