OH MY DOG
OH MY DOG
ГлавнаяСтатьи → Игра с собакой
Игра

Как правильно играть с собакой

Игра — это не «побеситься с мячиком». Это мотивация, которая работает там, где еда не работает, утомление, которого не даст никакая прогулка, и фундамент воспитания. Разбираем правила, команды в игре, мифы про перетяжки и выбор игрушек.

Опубликовано: 4 октября 2021 · обновлено: 14 августа 2026

Содержание

Зачем вообще играть с собакой

У хозяина есть три способа взаимодействия, в которых собака кайфует и готова слушать: лакомство, игра и прогулки по новым местам. Лакомство ограничено — желудок наполняется быстро, да и работа за еду больше про концентрацию и осознанность. Новые места ограничены тоже: даже в самом большом городе их количество конечно. А вот игра — ресурс, который можно развивать и усложнять бесконечно. И игра разгоняет: в ней собака и двигается, и веселится, и думает.

Три вещи, которые даёт правильная игра:

Хозяин в центре игры

Главная идея, на которой держится всё: игра идёт не в игрушку, а с человеком. Когда вы кидаете мячик — там нет вас, там есть мячик. Игрушка — всего лишь инструмент, связующее звено, мостик между двумя разными видами.

Это как супчик: кушаем не ладошками, а кушаем ложечкой. И как настольные игры — не сама монополия прикольная, а прикольно играть с друзьями в приятной компании.

Отсюда и ответ, почему щенок кусает руки, ноги и одежду: он хочет игры с вами. Мячики-«откупалки» ему неинтересны — без хозяина они ничем не отличаются от ботинка или тряпочки. Решение не в том, чтобы «дать игру» руками, дёргая ими и пища, — а в том, чтобы объяснить: есть игрушка, игрушка для контакта со мной. Скучно — принеси игрушку, и будем играть.

Основной вид игры — перетяжки: в них есть взаимодействие человек-собака, туда легко вводятся команды, и там очень много умственной нагрузки. Перетяжки подходят каждой собаке, по крайней мере молодой.

Семь правил правильной игры

  1. Стартовое слово. Нужно одно слово, которое означает «начали игру»: «кусь», «играй», «забирай» — любое. Оно включает процесс: до него собака видит игрушку и не кидается. Каждую игру начинаем с этого слова. Один момент: не берите слово, созвучное с командой «Дай» — от «давай» у собаки первое время каша в голове.
  2. Финиш по команде «Дай». Всё, что имеет начало, имеет и конец. «Дай» — это не запрет, это «отдай мне сейчас, пока я не скажу "кусь"». И никогда не подавайте на игрушку «Нельзя»: нельзя запрещать то, что потом разрешите — иначе вы делаете из команды «откажись» команду «дождись». Полный разбор — в статье про команду «Дай».
  3. Игрушка на уровне носа или ниже. Держать игрушку выше головы — частая ошибка: одна собака привыкает прыгать (для щенка это критично), другая теряет интерес — «туда прыгать? зачем оно мне надо». С некоторыми собаками играем прямо по полу.
  4. В поддавки и по предсказуемой траектории. Собака — какой-никакой, а хищник: ей интересно догонять. Игрушку отводим — собака догоняет и кусает. Не тыкайте игрушкой в собаку и не дёргайте руками, как будто у вас не собака, а телепорт: сам канат собака укусить не успевает — он слишком быстрый, а вот руку вполне успевает.
  5. Тянуть с одной собачьей силы. Никогда не тяните игрушку сильнее, чем может тянуть сама собака, — буквально пальчиками придерживайте. Даже если это чихуа — поддаёмся: «ой, какой ты у меня алабай, забираешь». Если вы всегда физически сильнее — какой собаке интерес от этой игры? Симптом, что поддавков нет: щенок распластался по полу, и хозяин просто «моет полы собакой» вправо-влево.
  6. Эмоциональные взрывы. Игра — это всегда эмоции: кричим, рычим, радуемся каждому укусу игрушки. Хозяин, который играет «как унылая какашка», оставляет собаку в непонимании — рад он или нет и что вообще нужно делать. Главное правило темпа: зеркальте интенсивность игры собаки. Не надо самореализовываться за её счёт.
  7. Отпускать игрушку можно и нужно. Совет «показывайте, что вы сильнее, никогда не отпускайте» — бред полнейший. Отпустили — тут же подхватили: так собака видит, что игрушка без хозяина — это никак. Это же первое упражнение к команде «Неси».

Мифы про перетяжки: агрессия, доминирование, зубы

Перетяжки обросли страшилками. Разбираем по одной:

«Собака станет агрессивной»

Рык в игре остаётся рыком в игре — он не переносится ни на отношения, ни на еду, ни на что другое. Агрессия — сложносоставное поведение из огромного количества факторов. Есть собаки, с которыми хозяева никогда не играют, — и они кусают их по поводу и без. Если бы перетяжки делали собак агрессивными, наши собаки давно должны были нас сожрать.

«Это про доминирование»

Игра остаётся игрой: монополия не делает из вас предпринимателя, тимбилдинг на работе не сделает вас директором. Собака не сожрёт вас ночью от того, что «забрала жезл власти». И миф «нельзя отдавать собаке игрушку, а то будет с добычей и злая» — туда же: не важно, у кого игрушка, важно, что игра идёт с вами.

«Перетяжки вытягивают зубы и портят прикус»

Чтобы сдвинуть зубы, нужно постоянное давление месяцами — брекеты носят круглосуточно по году и больше, и стоит их снять — зубы едут обратно. Перетяжки — короткое воздействие: даже играя два часа в день, вреда не причинить — остальные часы зубы «едут обратно». К тому же челюсть у собаки устанет раньше, чем зубы сдвинутся: даже зацикленная собака висит на канате максимум час. Прикус — вопрос исключительно генетический. Вердикт: в перетяжки играть обязательно нужно — просто правильно.

Команды в игре

Каждая команда — умственная задача, которая делает игру веселее и утомляет собаку быстрее. С одним канатиком можно отработать минимум семь команд:

КомандаЧто означаетГлавное в обучении
«Кусь»Старт игрыКаждую игру начинаем с этого слова
«Дай»Пауза/финиш игрыЗамереть с игрушкой на уровне носа, повторять только «Дай». Это не «Нельзя»!
«Неси»Принеси игрушкуСначала без бросков — иначе вы просто бездушная катапульта. Отпускаем-хватаем, потом отходим и подаём «Неси», и только потом кидаем
«Замри»Игрушка у носа — не кусатьЧёткая пауза и фиксация; собака должна почувствовать вес игрушки на носу. Начинать проще на лакомстве
«Лови»Поймать на летуПодбрасываем — собака ловит; тоже можно начать с лакомства
«Держи»Взять и держать, не играяМежду «Дай» и игрой. Учат на неигровом мягком предмете — книжечке, тетрадочке — за лакомство
«Брось»Выплюнуть сейчасНе запрет: подали команду — при необходимости аккуратно вытолкнули из пасти, не грубо, но бескомпромиссно

И ещё одна возможность — команды из предрасположенностей: собака сама трепала игрушку с рычанием, хозяин подбадривал это определённым словом — и трепание стало полноценной командой. Наложить слово можно на любое любимое действие собаки.

Собака убегает с игрушкой или выплёвывает её

Обе проблемы лечатся одним упражнением — и не нужны ни лакомства, ни вторые игрушки. Достаточно объяснить собаке: именно с вами весело играть, а без вас игрушка — просто кусок тряпки.

В процессе весёлой эмоциональной игры отпускайте игрушку и тут же хватайте обратно. Пауза минимальная — собака не должна успеть ни убежать, ни заскучать. Самое важное — эмоционально выделять момент прикосновения руки к игрушке, как будто она бьёт вас током: рука коснулась — супервесело, рука отпустила — никак.

Две ошибки, которые всё ломают: «эмоциональная каша» — собака убежала с игрушкой, а хозяин умиляется «о, кто это у нас тут?», и собаке становится весело бегать без хозяина; и запоздалая похвала — хозяин схватил игрушку, убедился, что она точно в руках, и только потом радуется. Поздно: выделять надо сам момент касания.

Собака не играет на улице: «прозрачная комната»

Волшебной команды не будет. Игра — комплексный процесс, где важно и доверие, и правильная игра дома. Но причины почти всегда одни и те же:

Метод — «прозрачная комната». Выйдите туда, где вокруг вообще ничего интересного: самое скучное место, максимально похожее на вашу квартиру — возле дома, возле подъезда, у лавочки. Ограничьте пространство поводком: стены комнаты — это радиус поводка вокруг вас. И в этом месте периодически предлагайте собаке игру. Уйти некуда, альтернатив немного — раз за разом собака становится всё более заинтересованной.

Хвалите даже за микроинтерес: потыкалась носиком в игрушку — уже повод отхвалить. И не привлекайте в игру едой — это разные мотивации. За лакомство собака выполнит «держи» и «замри», но играть ради игры не будет: игра — самодостаточный весёлый процесс, и в его центре вы, а не еда.

Игрушки: что покупать, что выкинуть

И главное: игрушки выбираете вы, а не собака. Схватила тапочек, а вы «ну ладно, играй» — вы сами легализовали любые погрызы: что выберешь, то твоё.

Отдельный сигнал: если собака от скуки приходит что-то грызть — это не повод купить ещё игрушек. Это повод заниматься с собакой, а не откупаться от неё.

Главные ошибки

Коротко: как играть правильно

  1. Основа — перетяжки с флисовым канатом, хозяин в центре игры.
  2. Начало по стартовому слову, финиш по команде «Дай».
  3. Игрушка на уровне носа, в поддавки, с одной собачьей силы.
  4. Эмоциональные взрывы — зеркальте интенсивность собаки.
  5. Вводите команды: «Неси», «Замри», «Лови», «Держи», «Брось».
  6. Убегает с игрушкой — отпускайте и тут же хватайте, выделяя момент касания.
  7. Не играет на улице — «прозрачная комната» в самом скучном месте.

Видео целиком

Ещё по теме на канале: перетяжки без ошибок, мифы о перетяжках, мотивация игрушкой, собака убегает с игрушкой, не играет на улице, игрушки: правда и мифы, флисовый канат своими руками.

Не получается — разберём вашу ситуацию

В игре всё решают мелочи: сила натяжения, момент похвалы, темп. В курсе «Базовое послушание» правильная игра — отдельный урок с проверкой ваших видео, а на занятии посмотрим именно на вашу собаку.

🎓 Курс «Базовое послушание» 🐾 Индивидуальные онлайн-занятия
Игорь Карацуба — кинолог, инструктор по дрессировке собак, автор YouTube-канала OH MY DOG (Ох май дог). Занимается собаками с 2012 года. Обо мне →
И помните:Все в ваших лапках!

Автор — Игорь Карацуба, кинолог, автор YouTube-канала OH MY DOG (Ох май дог).
© 2026 OH MY DOG. Копирование текста статьи целиком или частями запрещено. Использование материалов — только с письменного согласия автора.